magic43
Stifle et miracle
le 25/09/2014 18:12
Est ce que stifle permet de contrer la calacité miracle ?
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Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 25/09/2014 18:15
Texte des cartes?
magic43
Bahamut
le 25/09/2014 18:33
J arrive jamais a mettre le lien des cartes
En gros est ce que stifle empêché de jouer terminus pour 1
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 25/09/2014 18:45
Si tu joues stifle il garde sa carte en main et ne peut pas la jouer pour son coût de miracle
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 25/09/2014 18:46
magic43
Lol
le 25/09/2014 18:55
D autres personnes ont une idée parce que la j ai des doutes
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 25/09/2014 18:56
Sympa....
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
magic43
le 25/09/2014 19:04
Quand tu postes, il y a un petit bandeau b i u quote url card etc.

Le "card" permet, comme son nom l'indique, de mettre un lien vers une carte. Tu copies / colles donc le nom de la carte dans ton post, puis tu entoures ce nom de [ card ] et [ /card ] (sans les espaces) soit en sélectionnant le nom de la carte et en cliquant sur "card", soit en ajoutant ces balises à crochets à la main de part et d'autre.

Par ex. si je veux faire un lien vers la carte Stifle, je vais taper sous magic ville

[ card ] Stifle [ /card ] (sans les espaces)


Pour le miracle, c'est une capacité à mot clef qui malheureusement n'est pas détaillée dans la section règles de magic-ville, qui ne sont pas à jour. Voici leur texte exact :

702.93a Miracle est une capacité statique liée à une capacité déclenchée (Cf. règle 603.10). « Miracle [coût] » signifie « Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main au moment où vous la piochez si c’est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci. Quand vous révélez cette carte de cette manière, vous pouvez la lancer en payant [coût] à la place de son coût de mana ».


Si tu arrives à contrecarrer la capacité déclenchée "Quand vous révélez cette carte de cette manière, vous pouvez la lancer en payant [coût] à la place de son coût de mana." alors tu empêcheras le joueur de la lancer pour son coût de miracle.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 25/09/2014 19:06
Et l'adversaire gardera le miracle en main tout de même
magic43
Ok
le 25/09/2014 19:09
Donc bahamut avait raison . Merci bcp baha
J'aime les carottes

le 25/09/2014 19:47
Ah et mettre en doute une réponse donnée ne motive pas les gens à te répondre.

Quand une réponse fausse est donnée, il y a environs 100% de chance que quelqu'un vienne corriger l'erreur et le mec qui a mal répondu moins de 24h après la faute.
smc

hmmm
le 25/09/2014 20:24
Je suis de bonne humeur, alors je vais le défendre : il y avait une autre réponse d'un boulet qui contredisait celle de Bahamut. D'où la confusion.
J'aime les carottes

le 25/09/2014 20:57
Frères et Sœurs, la fin du monde est proche !!!!
Lyo
M'enfin ?!!

le 25/09/2014 21:51
mon dieu ! c'est un des cent treize signes !!!
PiK
le 25/09/2014 21:53
ZeSword a écrit :
Pour le miracle, c'est une capacité à mot clef qui malheureusement n'est pas détaillée dans la section règles de magic-ville, qui ne sont pas à jour.

Bientôt à jour, si tout va bien !
J'aime les carottes

le 25/09/2014 21:56
Citation :
Bientôt à jour, si tout va bien !


Un autre signe !
PiK
Plus que 112 signes
le 08/10/2014 17:26
Plus que 112 signes ;)

111 si on inclus celui de smc.
Hmmmmm... 111 : réussite critique, intervention divine, OH MON DIEU !!!!!
(cf Magna Veritas pour les rôlistes)
JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 08/10/2014 18:02
on m'a demandé ?
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